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前端技術、踩坑紀錄與學習筆記
243 篇2026-08-029 分鐘閱讀
說明如何對非關鍵圖片使用 loading="lazy" 屬性,讓 LCP 圖片不再被其他資源搶占頻寬,縮短資源延遲。
2026-08-016 分鐘閱讀
說明 LCP 的三個組成部分(資源延遲、資源時長、渲染延遲),並介紹後續改善的三個策略方向。
2026-08-0110 分鐘閱讀
說明 JavaScript 的解析阻塞特性,比較 async 與 defer 的差異,並透過為非關鍵 script 加上 defer 屬性,將 FCP 從 871ms 改善至 624ms。
2026-07-318 分鐘閱讀
說明 link preconnect 與 link preload 的用途與差異,以 Google Fonts 為例示範如何提前建立連線與提早取得字型資源,並說明自行托管字型的優勢。
2026-07-318 分鐘閱讀
說明 CSS 與字型的 render blocking 特性,以及 import 語句如何形成序列依賴鏈,並透過 bundler 在建置時合併資源來改善 FCP。
2026-07-308 分鐘閱讀
說明如何透過調整伺服器回應時間、縮短網路距離與部署 CDN,將 TTFB 從 1.775 秒降至 0.02 秒,以及四項改善策略的綜合效果。
2026-07-309 分鐘閱讀
介紹 HTTP 協議從 1.1 到 HTTP/3 的演進,說明 TCP 與 UDP 的差異、Alt-Svc 協議協商機制,以及透過 Caddy 啟用 HTTP/3 的實際效果。
2026-07-299 分鐘閱讀
介紹 HTTP 壓縮(Gzip 與 Brotli)的原理與實際效果,說明 Accept-Encoding 標頭的運作方式,以及如何透過壓縮改善 TTFB。
2026-07-296 分鐘閱讀
介紹改善網頁效能的核心思維:以真實資料為依據、優先處理最差指標的最容易修正,以及「做更少的事」的底層原則。
2026-07-287 分鐘閱讀
從 StatCounter 全球統計數據出發,說明真實網路使用者的裝置、螢幕尺寸、作業系統與網路速度分佈,作為設定效能測試環境的參考依據。
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